Programme : La rencontre des fictions historiques
1ère édition : La France imaginaire
Amphithéâtre 150 – Centre des colloques, Campus Condorcet
Programme :
Mardi 12 novembre
9h00 : Accueil
9h30-10h00 : Victor Faingnaert (HisTeMé-Crem), Julien Lalu (Criham), Romain Vincent (Experice) – Introduction
10h00 – 10h45 : Camille Cléret (enseignante et conseillère historique de Pierre Lemaitre) – La place de l’Histoire dans la saga historique de Pierre Lemaitre
10h45 – 11h00 : Pause
11h00 – 12h15 : Production et conseil historique
(Modération : Victor Faingnaert)
- Merlin Lepori (Université de La Réunion, LCF) : L’exemple du docu-fiction Madame Desbassayns, mythe et réalité d’une icône de l’esclavage de William Cally
- Johan Boittiaux (USPN-LabSIC) : Le travail de médiation du mythe gastronomique français : le cas de l’exposition « Paris capitale de la gastronomie du Moyen-Âge à nos jours »
12h15 – 13h45 : Repas
13h45 – 15h00 : Mettre en jeu la France
(Modération : Mehdi Debbabi-Zourgani)
- Arthur Lefèvre (Université Paris 8) : « La » France rôliste : fictions réalistes et imaginaires ludiques
- Morgane Andry (Université de la Réunion, LCF) : La France d’Age of Empires III
15h00-15h15 : Pause
15h15 – 16h30 : La Révolution française, le passé qui ne passe pas
(Modération : Romain Vincent)
- Hugo Orain (Université Rennes 2) : La légende noire de la Révolution française : l’imaginaire complotiste dans les jeux vidéo sur la période révolutionnaire (1789-1799)
- Julien Régibeau (Université de Liège) : Les Révolutions d’Assassin’s Creed Unity. Études des discours historiques produits dans le live streaming
16h30 -16h45 : Pause
16h45 – 18h45 : Comment développer un jeu vidéo historique ? Cartes blanches à des studios de jeux vidéo
(Modération : Marine Macq et Romain Vincent)
- Post mortem d’un jeu d’enquête historique & biographique. Florent Allibert et Tom Allibert, développeur de Chronique des silencieux (Pierre Feuille Studio)
- Créer un jeu vidéo d’inspiration historique : le cas Steelrising. Cyril Tahmassebi, directeur artistique, Isaac Hasdenteufel, concept artist et Nicolas Ducart, game & level designer (Spiders)
Mercredi 13 novembre
09h30 : Accueil
10h00 – 10h45 : Marjolaine Boutet (USPN, Pléiade) – Ce que la fiction audiovisuelle historique apporte à la réflexion historiographique
10h45 – 11h00 : Pause
11h00 – 12h15 : Les fictions historiques au prisme du genre cinématographique historique
(Modération : Marjolaine Boutet)
- Jeremy Augeard (Université Caen-Normandie) : Les films de cape et d’épée français, études des représentations de la France des Trente Glorieuses : premiers résultats
- Robin Hopquin (Université Caen-Normandie, LASLAR) : Revisiter la comédie résistante : La Folle Histoire de Max et Léon
12h15 – 13h30 : Repas
13h30 – 14h45 : Au prisme de l’étranger
(Modération : Michael Freudenthal)
- Annie Xiang (Ingénieure d’études, Experice) : L’empire en carton de Napoléon : La représentation d’une histoire de France dans la production étrangère de jeux de société
- Kateryna Lobodenko (Université Sorbonne Nouvelle, IRCAV) : Métaphores historiques des cinéastes d’Albatros (1920 – 1929)
14h45 – 15h00 : Pause
15h00 – 16h15 : Au prisme du politique
(Modération : Julien Lalu)
- Marouane Chaffoui (Académie de Nantes) : « Vaincre ou Mourir », ou une production royaliste française singulière ?
- Gaétan Boineau (Université d’Évry) : La France dans le récit historique anarchiste : figure d’un roman (inter)national alternatif ?
16h15 – 16h30 : Conclusion et présentation de la thématique de la seconde édition (Victor Faingnaert, Julien Lalu et Romain Vincent)
OpenEdition vous propose de citer ce billet de la manière suivante :
Romain Vincent (16 octobre 2024). Programme : La rencontre des fictions historiques. La rencontre des fictions historiques. Consulté le 10 décembre 2024 à l’adresse https://fictionhisto.hypotheses.org/106